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26 Apr 2008, 12:09
Messaggio
#1
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Mancano diversi mesi allo 8/8/2008, giorno che assisterà alla cerimonia di inaugurazione delle ventiseiesime Olimpiadi moderne. Mario e Sonic, impazienti, hanno stretto un sodalizio e deciso di prendere insieme il volo per Pechino. Le due mascotte ci introducono in anteprima negli impianti che ospiteranno la manifestazione, per l'occasione brulicanti di funghi e animaletti assortiti, classici comprimari delle rispettive saghe ludiche. Di fronte agli spalti gremiti l'idraulico e l'istrice si misurano con una ventina di discipline olimpiche, sfidando i tradizionali compagni Luigi, Tails, Bowser, Dr. Robotnik ecc... (per un totale di sedici contendenti). Chi possiede familiarità con qualche videogame d'atletica dovrebbe conoscere il canovaccio del genere: la partita si compone di una pluralità di eventi sportivi, semplici nella loro struttura e con pochi comandi che spesso si ripetono da una gara all'altra. Mario & Sonic (M&S d'ora in avanti) ovviamente ripropone le suddette meccaniche, talora le affina ma soprattutto le mette a disposizione dello Wiimote, chiamato ancora una volta a stravolgere un'esperienza di per sé ordinaria. E ancora una volta il pad bianco non disdegna di modellare il gameplay secondo la sua personalissima impronta. L'azione che si potrebbe definire paradigmatica è indubbiamente la corsa (che sia quella dei cento metri, del salto in lungo o quant'altro, non importa): storicamente il giocatore era tenuto ad eseguirla mediante la pressione alternata di due pulsanti, mimesi sintetica del movimento delle gambe. Non di rado capitava di assistere ad una forsennata smanettazione, quasi a slogarsi le dita pur di andare un po' più spedito. -------------------- ![]() |
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26 Apr 2008, 12:13
Messaggio
#2
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Time is now: 6th January 2009 - 10:59 |